Bob Burnquist, uma das figuras mais
importantes do skate mundial, lançou nesta terça-feira (07/02), em São
Paulo/SP, o game para smartphones e tablets Bob Burnquist's Dreamland.
Feito para rodar nos sistemas iOS e Android, com produção 100%
brasileira, o jogo já está disponível nas duas plataformas,
gratuitamente.
O
aplicativo simula, de forma simples e divertida, um passeio radical
pelo quintal de Bob Burnquist, com a representação das pistas que estão
montadas na propriedade. O "Dreamland" (Terra dos sonhos) do título é
justamente o nome que o skatista dá ao quintal de sua casa.
O objetivo é completar as fases com as
manobras mais radicais, os saltos mais altos e coletando o maior número
possível de itens que aparecem pelo percurso. São três níveis de
avaliação: Sweet!, Rad! e Awesome!, que levam em conta número de
manobras, combinação de movimentos (combos), coleta de itens (sonhos) e
altura nos saltos.
O download é gratuito nas duas
plataformas. Na App Store, o game vem com 1 pista e 5 fases gratuitas e o
jogador pode adquirir mais 25 fases por 99 centavos de dólar para
iPhone/iPod e por 1,99 dólares para iPad. No Android, o game é
inteiramente grátis. Segundo a equipe do game, mais de 80 mil downloads
foram feitos em menos de uma semana só para iPhone.
"As manobras foram estudas e aplicadas no
game. Quem é fã do skate terá familiaridade com o aplicativo, verá que
as posições são as mesmas que eles usam. E quem não anda se divertirá
também", relatou Bob Burnquist.
O produto é uma sociedade entre o estúdio
Doubleleft , responsável pela produção e comercialização, a agência
BLG, que cuida da marca Bob Burnquist, e o próprio skatista.
"A primeira impressão do público é
surpreendente. Em uma semana, tivemos mais de 80 mil downloads e 75% de
retorno dos usuários (pessoas que voltaram para jogar após o primeiro
contato). E vamos usar o feedback que essas pessoas darão para novas
atualizações (packs), que serão desenvolvidas ainda em 2012", reforça
Paulo Perez, da Doubleleft. "Não descartamos a ideia de evoluir e usar o
game no Xbox e PS3. Também devemos migrar para outras plataformas, como
navegadores".
O jogo conta com o modelo "in-game
advertising", no qual as empresas parceiras têm suas marcas expostas nos
cenários do jogo e interagem com o personagem. O atleta tem patrocínio
de Hurley, Oakley e Urgh!, entre outros.
Equipe totalmente brasileira - Com
produção 100% brasileira, o game foi desenvolvido em 12 meses com custo
aproximado de R$ 500 mil. A expectativa é alcançar a marca de 500 mil
downloads no mês de lançamento.
Além dos sócios do projeto, o aplicativo
contou com a participação da Petit-Pois Studio, responsável pela criação
dos personagens e da banda Filial, que fez a sonorização.
"Eu acredito muito no Brasil. O País
merece respeito no cenário internacional com profissionais altamente
qualificados. Nos Estados Unidos, me reuni com algumas empresas do
mercado e, depois de alguns encontros, vi que havia empresas competentes
pelo mundo inteiro. Pensei: por que não formar uma equipe brasileira e
estampar nossa identidade nesse mercado?", indaga Bob Burnquist, que com
o personagem Bobito, seguiu exemplos de nomes como Pelé e Ayrton Senna
licenciando produtos.
No site oficial do jogo - www.bbdreamland.com - é possível assistir a vídeos, fazer o cadastro para receber novidades e acompanhar o skatista nas redes sociais.
De acordo com a empresa de pesquisas
sobre tecnologia Gartner, o mercado de games arrecada anualmente U$ 74
bilhões em todo o planeta. O mercado brasileiro tem 197 milhões de
celulares e quatro em cada 10 brasileiros usam os aparelhospara games.
"O mercado de games cresce a cada ano. A
ideia é ampliar a participação do Bob em vários segmentos, o que mostra a
seriedade do atleta e sua visão empreendedora", conta Ricardo Fiuza, da
BLG, empresa que cuida da marca Bob Burnquist no Brasil, considerada a
número do segmento. A marca está aplicada em vários tipos de produtos
licenciados em parceria com grandes empresas como Tilibra (cadernos),
C&A (confecção e acessórios), Urgh (tênis), Long Jump (skates e
equipamento de segurança), Kikers (mochilas e estojos) e 3M (adesivos
para celular, laptop e tablets).
Bob Burnquist's Dreamland nasce com ação
inovadora -Para divulgação do projeto, foi feita uma grande parceria com
a Sprite, que fará uma ação inovadora em suas latas de refrigerante.
Serão produzidas mais de 22 milhões de unidades falando do jogo,
disponíveis no mercado nos próximos meses. Dentro do game, a Sprite terá
espaço especial onde o jogador conseguirá acessar conteúdos diretamente
do Facebook da marca.
Além disso, a Sprite realizará concursos culturais, com o objetivo de divulgar ainda mais o projeto.
"O DNA de Sprite combina perfeitamente
com a proposta do game. O objetivo da marca é levar emoção, liberdade,
refrescar ideias, optar pelo inovador e integrar-se à cultura urbana, o
que representa total sinergia com o projeto do game. Mais uma vez nosso
consumidor experimentará a proposta da marca de exercitar sua
criatividade, como aconteceu nas recentes campanhas que escolheram os
grafismos das latas de Sprite e a trilha sonora do comercial da marca",
explicou Andrea Mota, diretora de Marketing de Sabores da Coca-Cola
Brasil.
Sobre Bob Burnquist
Nome: Robert Dean Silva Burnquist
Idade: 35 anos
Local de nascimento: Rio de Janeiro
Principais títulos: 20 medalhas do X-Games, sendo 8 de ouro
Idade: 35 anos
Local de nascimento: Rio de Janeiro
Principais títulos: 20 medalhas do X-Games, sendo 8 de ouro
Tricampeão da Megarampa entre outros
Bob Burnquist é um dos principais nomes
da história do esporte no planeta. Ele é dono de 20 medalhas nos
X-Games, incluindo oito de ouro. Além disso, inventou uma série de
manobras, saltou de skate no Grand Canyon, nos EUA, e é um dos
responsáveis pelo sucesso mundial da Megarampa, uma estrutura de 100
metros de comprimento e 30 de altura, equivalente a um prédio de nove
andares.
Em 2012, Bob Burnquist promete realizar
mais uma edição da Megarampa no Brasil e disputar os principais eventos
de skate do mundo como os X-Games. Entre outras ações estão um recorde
mundial de salto no Brasil, o lançamento de um livro e o licenciamento
de uma linha de tênis com a Urgh!.
Sobre o mercado de skate
O Brasil é o segundo país do mundo em
número de praticantes de skate, atrás apenas dos Estados Unidos.
Pesquisas indicam 4 milhões de adeptos no País, o que significa que, em
número de praticantes do sexo masculino, a modalidade perde apenas para o
futebol. Anualmente, a indústria ligada ao skate movimenta algo em
torno de U$ 3 bilhões no mundo. Destes, mais de 20% está no Brasil.
Dados do jogo
Nome: Bob Burnquist's Dreamland
Criação: Doubleleft, BLG e Bob Burnquist.
Desenvolvimento: Doubleleft
Custo: R$ 500 mil
Onde baixar: AppStore e Android Market
Expectativa de download no primeiro mês: 500 mil downloads
Criação: Doubleleft, BLG e Bob Burnquist.
Desenvolvimento: Doubleleft
Custo: R$ 500 mil
Onde baixar: AppStore e Android Market
Expectativa de download no primeiro mês: 500 mil downloads
Assista e baixe os vídeos do game e uma entrevista com o Bob Burnquist
Mais informações: www.bbdreamland.com
Fontes:
ZDL de Comunicação & InemaCidade: São Paulo-SP-Brasil
Fotos: ZDL de Comunicação
Publicado: Joana Dias
DATA: 07/02/2012